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NightWolf
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MensagemAssunto: Pontos de Experiência   Pontos de Experiência Icon_minitimeQua Nov 30, 2011 11:05 am

EXP




Pontos de Experiência Spheres_grape_16Os pontos de EXP servem para que você aumente seus status de acordo com o que você mesmo desejar.Você pode aumentar:

-Vida
-Chakra
-Stamina
-Velocidade
-Força
-Resistência
-Evasão
-Controle de Katon
-Controle de Suiton
-Controle de Fuuton
-Controle de Raiton
-Controle de Doton
-Precisão
-Inteligência
-Taijutsu
-Ninjutsu
-Genjutsu

Segue abaixo a tabela de quanto vale cade modificação(por exemplo,10 pontos de EXP podem ser trocados por + 2 de Vida)

-Vida(10Exp----Valem + 2 Vida)
-Chakra(10Exp----Valem + 2 Chakra)
-Stamina(10Exp----Valem + 2 Stamina)
-Velocidade(10Exp----Valem + 1%)
-Força(10Exp----Valem + 1%)
-Resistência(10Exp----Valem + 1%)
-Evasão(10Exp----Valem + 1%)
-Controle de Katon(10Exp----Valem + 5%)
-Controle de Suiton(10Exp----Valem + 5%)
-Controle de Fuuton(10Exp----Valem + 5%)
-Controle de Raiton(10Exp----Valem + 5%)
-Controle de Doton(10Exp----Valem + 5%)
-Precisão(10Exp----Valem + 10%)
-Inteligência(10Exp----Valem + 1)
-Taijutsu(10Exp----Valem + 5%)
-Ninjutsu(10Exp----Valem + 5%)
-Genjutsu(10Exp----Valem + 5%)





Segue abaixo a interferência da EXP nos elementos:

-A partir de agora,cada usuário pode ter quantos elementos quiser,mas a soma de % delas não pode passar de 100%.

% de Controle do ElementoDano máximo/Chakra Mínimo
5%~15%Dano:5 Chakra: 5 (D = C)
20%~30%Dano:10 Chakra: 5 ou Dano:15 Chakra: 10 ou Dano:20 Chakra: 15(D = C + 5)
35%~45%Dano:20 Chakra: 10 (D = 2C)
50%~60%Dano:30 Chakra: 15 ou Dano:40 Chakra: 25 (D = C + 15)
65%~75%Dano:35 Chakra: 15 ou Dano:40 Chakra: 20 ou Dano:50 Chakra: 30(D = C + 20)
80%~100%Dano:15 Chakra: 5 ou Dano:30 Chakra: 10 ou Dano:60 Chakra: 20 (D = 3C)
Analisando a tabela,o exemplo:Se meu controle Katon é 10%,ele está na primeira linha da tabela e minha única opção é usar a fórmula (Dano = Chakra /D = C),seja qual for o chakra usado,o dano deve ser o mesmo).

Agora,qual a diferença de escolher Katon,Suiton,etc???

Katon:Contra Fuuton,tem + 10 de força.
Suiton:Contra Katon,tem + 10 de força.
Doton:Contra Suiton,tem + 10 de força.
Raiton:Contra Doton,tem + 10 de força.
Fuuton:Contra Raiiton,tem + 10 de força.




Como ganhar EXP.?

1-Acertando Missões:
-E -------> + 1 exp
-D -------> + 1 exp
-C -------> +2 exp
-B -------> +3 exp
-A -------> +4 exp
-S -------> +5 exp

2-Fazendo Lutas:
-Ganhar uma luta --------> + 4 exp
-Perder uma Luta --------> + 2 exp

3-Aprender uma técnica nova por meio de treinamento em zona ninja:
-Por técnica facil --------> + 1 exp
-Por técnica media --------> + 2 exp
-Por técnica Dificil --------> + 3 exp


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MensagemAssunto: Re: Pontos de Experiência   Pontos de Experiência Icon_minitimeQua Nov 30, 2011 3:12 pm

Tabela de Nível Taijutsu:

% de ControleDano máximo/Stamina Mínima
5%~15%Dano:10 Stamina: 10 (D = S)
20%~30%Dano:15 Stamina: 10 ou Dano:15 Stamina: 10 ou Dano:20 Stamina: 15(D = S + 5)
35%~45%Dano:20 Stamina: 10 (D = 2S)
50%~60%Dano:30 Stamina: 15 ou Dano:40 Stamina: 25 (D = S + 15)
65%~75%Dano:35 Stamina: 15 ou Dano:40 Stamina: 20 ou Dano:50 Stamina: 30(D = S + 20)
80%~100%Dano:15 Stamina: 5 ou Dano:30 Stamina: 10 ou Dano:60 Stamina: 20 (D = 3S)
Analisando a tabela,o exemplo:Se meu controle Taijutsu é 10%,ele está na primeira linha da tabela e minha única opção é usar a fórmula (Dano = Stamina /D = S),seja qual for a stamina usada,o dano deve ser o mesmo).


Tabela de Nível Ninjutsu:

-Só conta para ninjutsus que não utilizam elementos,aqueles que utilizam são separados da outra forma já dita no post anterior.

Tabela de Nível Genjutsu:

-Ambas iguais à tabela de controle elemental.Porém tem um extra.

Acima de 40% no controle de taijutsu,genjutsu ou ninjutsu,pode-se adicionar um efeito extra.Exemplo:Se tenho 40% de Taijutsu,posso aprender um KONOHA SENPUU que custará (S10/D20) + Anti-Kawarimi(efeito que escolhi).


OBS:Se você tiver 0% em algum dos 3 status (TAIJUTSU,NINJUTSU,GENJUTSU),você não pode usá-lo.Se a tecnica que você for aprender não tiver dano para ser causado,use o chakra ou stamina da linha tabela que você pode controlar e adicione um efeito.

Ao somar seu Taijutsu+Ninjutsu+Genjutsu,não se pode passar de um total de 100%.

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